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CSP番外編(アイテム篇 その1)
2011-11-29 Tue 00:56
というわけで、チャプター1までに出てくる世界とキャラをざっくりと設定付けたところで
今回はアイテムの紹介でもしますね。

追記からどうぞー。

■リング(お金)
全ての世界で通用する特殊な通貨。
場所によっては1リング=1円にもなり1セントにもなり1ウォンにも変化する。


■ポンデリング(道具)
使い捨て回復アイテムの中でも最もポピュラーなもの。
HPを最大HPの30%分回復させる。
上位互換としてボンデチョコ(HP60%分回復)とポンデ黒胡麻(HP90%分回復)がある。
それぞれ100・210・300リングと比較的安価で売られている。


■グミ(道具)
使い捨て回復アイテムで次にポピュラーなもの。
MPを最大MPの30%分回復させる。
上位互換としてぷっちょグミ(MP60%分回復)とふわふわグミ(MP90%分回復)がある。
それぞれ120・310・400リングと安価で売られているが、現実と比べると高い気もする。


■しゅうまい(道具)
使い捨て回復アイテムでグミと並んでポピュラー。
SPを最大SPの30%分回復させる。
上位互換としてえびしゅうまい(SP60%分回復)とかにしゅうまい(SP90%分回復)がある。
それぞれ120・420・720リングで売られている。


■ポーション(道具)
RPGものではポピュラーかもしれないが、CSPでは入手がちょっとしずらい。
LPを最大LPの30%分回復させる。
上位互換としてハイポーション(LP60%分回復)とXポーション(LP90%分回復)がある。
それぞれ1000・3200・6000リングと高い。


■酸素ボンベ(道具)
O2ゲージを全回復させる使い捨てアイテム。
窒息状態からも回復可能。
200リングで買える。


■薬草(道具)
窒息系や瀕死系や戦闘不能系以外の状態異常の中でも下位レベルの
毒・痺れ・火傷・衰弱・沈黙・混乱・魅了・呪い・眠り・気絶・酔い・依存症・風邪・凍傷・硬化の
完治度を30%分進ませる。(上位レベルだと1%しか進まない。)
上位互換として薬の根っこ(完治度60%進ませる。)と万能薬(完治度90%進ませる。)
ただし、上位互換のものでも上位レベルの状態異常は1%分しか完治度を進ませられない。
それぞれ300・700・1600リングで買える。


■アルファーン(道具)
不思議な効能を持つカプセル状の薬。
窒息系や瀕死系や戦闘不能系以外の状態異常の中でも上位レベルの
猛毒・麻痺・炎上・老衰・封印・暴走・幻惑・呪縛・爆睡・失神・泥酔・中毒・ウイルス・凍結・石化の
完治度を30%分進ませる。(下位レベルなら完治度を100%進められ、直ぐに治せる。)
上位互換としてベータロン(完治度60%進ませる。)とガンマロス(完治度90%進ませる。)
それぞれ40000・120000・685000リングと物凄く高い。


■ヘルスコントローラー(道具)
瀕死系や戦闘不能系以外の状態異常を直ぐに完全回復させられる注射器だが、同時に劇薬でもある。
使うと依存症状態にかかることがあり、使うほどそのかかる率が高くなる。
依存症になると、ヘルスコントローラーを持っているだけで依存症にかかったキャラが勝手に自分に使用し出すようになる。
ヘルスコントローラーが無い場合、依存症状態のキャラがいつの間にかは謎だがリングを使って購入したりする。
依存症になった状態で使用すると中毒状態に発展する可能性がある。
中毒状態になると、勝手にアイテムやリングを使用したり捨てたり、自滅したり味方を襲ったり、他のキャラにヘルスコントローラーを打ち出したりして手に追えない状態になる。
因みに中毒状態を治さずにセーブしてゲームを終了してると、再開時には中毒になったキャラ以外が全員即死状態になっている可能性もあったりするので、出来るだけ早く治す事。
(因みに、瀕死状態や戦闘不能状態になったキャラでもヘルスコントロールは使え、依存症や中毒状態にさせることも可能である。)
10リングと薬草よりも安いが、ハイリスクハイリターンという言葉が似合うアイテムである。


■エンゼルリング(道具)
ドーナッツだが戦闘不能状態の完治度を30%進ませ、復活するとHPを最大の25%分回復させる。
戦闘拒絶状態(HPは残っているのに戦闘ができなくなる。HP版即死状態。)なら直ぐに復活するがHP回復効果はない。
130リングで売られている。


■リザレクボトル(道具)
命を蘇らせる不思議な薬。
瀕死状態を回復し、LPを最大の25%分回復させる。
即死状態(LPは残っているのに戦闘ができなくなる。LP版戦闘拒絶状態。)なら直ぐに復活するがLP回復効果はない。
89300リングで売られている。
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