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個人的な考え
2009-09-02 Wed 20:25
誰でも出来る簡単な譜面とやりこまないと攻略不能の難しい譜面のどっちが好きかって聴かれたら、
どっちも好きっ!!って答えます。

簡単な譜面は簡単なりの面白さ、
難しい譜面は難しいなりの面白さを出せれば今回から始まる5譜面制度は成功なのです。


『簡単な易譜面から下積んでいって、実力が付いてきた時に難譜面がある。』

っていう流れにするべく、今後はどの曲でも
・習譜面で初心者でも気軽にプレイ出来る!!
・楽譜面で少しずつ基礎を積む!!
・踊譜面で積んだものを発揮させる!!
・激譜面で応用を利かせるプレイが出来る!!
・鬼譜面で応用から発展させたプレイが出来る!!

をモットーに譜面をほそぼそと作成し、
万が一、この曲の習譜面が攻略出来ないってなった時でも
別の曲の譜面をプレイすれば、いつか必ず攻略できなかった譜面が出来るようになるように、
どんな人でもとっつき易い曲と少しいじわるな難しい曲を用意できるようにします。


こんなに語りたくなるほど、感謝祭に提出した自分が作った5譜面の内、
どれかに偏ることなく各譜面の感想をしてくれた人に感謝しています!!

「5譜面の内、激譜面が一番好き。」
とか
「習譜面をプレイしてよかった。」
とか
「踊譜面までクリアできたけど、激譜面から出来ない。」
とか
各譜面ごとの特色を感じ取ってくれたコメントはありがたいです。
「何とか激譜面クリアできたよ。」
「低速地帯があったから2倍速にしたら高速地帯でダメだったので、等速で頑張った。」
のようなやりこんでくれたコメントも嬉しいです。

習~踊譜面にコメントをくれて、5譜面作ってよかったなと思います。
下3つの易譜面にもコメントがあるということで、
サリング界に「譜面は難しければ良い」っていう風潮が無いと
感じ取れて本当に良かったです。



複数譜面を作るときは、難しい譜面から順に作っていくのがオススメ。
作れば作るほど一番簡単な譜面に限られる総合的な難易度が制限されていく中で、
易譜面でも良譜面が作れるようになれます。

安定した譜面難易度のものを用意して、安定したヒット数を出せれば、
人気サイトじゃなくても難易度に定評があるサイトじゃなくても選曲に定評があるサイトじゃなくても良いです。
普通よりも下のアクセス数をちまちま稼ぐサイトぐらいがIT2-MiXとしては居心地が良いかも知れません。
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